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Bachelor Concepteur Jeu vidéo | Bordeaux

Formation Gaming

Bachelor Jeu vidéo LISAA Bordeaux
Langue:
Français
Rythme(s)
Classique
Admissible à:
Bac ou Bac+2
Niveau de sortie:
Bac+3
Rentrée(s):
Septembre 2024

Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts de la conception de jeux vidéos en 2D et 3D. En trois ans, les étudiants abordent tous les aspects des médias ludiques : game art, game design, level design et animation.

  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Dessin d'observation / Couleur / Volume
  • 3h
  • 4
  • Modèle vivant
  • 3h
  • 4
  • Perspective / Croquis extérieur
  • 3h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 4h
  • 6
  • Level Design
  • 4h
  • 6
  • Intégration moteur
  • 3h
  • 4
  • Son
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • Technique 3D
  • 4h
  • 6
  • 2D
  • Technique 2D
  • 4h
  • 6
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 4
  • Histoire de l'art
  • 1h
  • 2
  • Anglais
  • 1h
  • 4
  • Japonais
  • 1h
  • 4
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Morphologie
  • 2h
  • 4
  • Concept art
  • 2h
  • 4
  • Dessin d'observation
  • 2h
  • 2
  • Perspective
  • 2h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 3h
  • 6
  • Level Design
  • 3h
  • 6
  • Intégration moteur
  • 2h
  • 4
  • Technical Game Design
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • 3D Character
  • 3h
  • 4
  • 3D Environnement
  • 3h
  • 4
  • Shaders FX
  • 3h
  • 4
  • Technique 3D
  • 3h
  • 4
  • 2D
  • Technique 2D
  • 2h
  • 4
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 2
  • Histoire de l'architecture
  • 1h
  • 2
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2
  • MATIÈRE
  • HORAIRE HEBDO
  • CRÉDITS ECTS
  • Art
  • Morphologie
  • 2h
  • 4
  • Concept art
  • 2h
  • 4
  • Perspective
  • 2h
  • 4
  • Game Design
  • Game Design
  • 4h
  • 8
  • Level Design
  • 4h
  • 8
  • Intégration moteur
  • 3h
  • 4
  • Technical Game Design
  • 2h
  • 4
  • 3D
  • ZBrush
  • 3h
  • 4
  • 3D Environnement
  • 3h
  • 4
  • 2D
  • Technique 2D
  • 2h
  • 4
  • UX
  • 3h
  • 4
  • UI
  • 3h
  • 4
  • Cultures / Langues
  • Histoire des jeux vidéo
  • 1h
  • 2
  • Validation des acquis
  • 1h
  • 2
Jérôme Mallet
Jérôme Mallet
Responsable de la section Jeux Vidéo
Amélie Lavolée
Responsable développement
Amélie-Laure Verten
Amélie-Laure Verten
Chargée des admissions
al.verten@esg.fr

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